Análisis de Nebuchadnezzar

Nebuchadnezzar es un clásico juego isométrico de construcción de ciudades que invita a los jugadores a experimentar la misteriosa historia y cultura de la antigua Mesopotamia. Planifica tu ciudad, construye casas de lujo, industrias bulliciosas y grandes monumentos, y alimenta y mantén felices a tus ciudadanos. Fue lanzado en Steam por Nepos Games el 17 de febrero de 2021. Ahora echamos un vistazo amplio a este juego.

Reseña de Nebuchadnezzar

Nebuchadnezzar adopta un enfoque histórico, con una breve lección de historia al comienzo de cada nueva misión para brindarle información real sobre el área y las personas que alguna vez vivieron allí. Disfruté bastante de este enfoque y aprendí algunas cosas nuevas e interesantes, como la rueda de alfarero inventada durante el período Uruk y el 75 % de la población de Mesopotamia en 2350 a. C. vivía en ciudades grandes y desarrolladas. Esto puede no ser un gran problema para la mayoría, pero es una buena ventaja para aquellos que disfrutan de los hechos históricos.

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Nebuchadnezzar tiene mods y soporte de localización. Tiene una gran experiencia con soporte completo de modificaciones de nuevos edificios, nuevos productos, cadenas de producción e incluso nuevos mapas, misiones e historias. El juego es casi completamente modificable. Es posible crear mods en múltiples idiomas y/o agregar idiomas a los existentes. Tanto es así que esta situación se proporciona de la misma forma incluso para el juego base.

El tema de Nebuchadnezzar

La historia principal de Nebuchadnezzar incluye más de una docena de misiones históricas que abarcan desde la colonización de tierras antiguas hasta la conquista de los persas en el siglo VI a. Cada misión experimenta un período de tiempo diferente en la historia de la antigua Mesopotamia y, como mencioné al principio, brinda una lección histórica integral. Los jugadores deben completar tareas que son importantes para el momento y el lugar específicos de cada misión, incluida la construcción de monumentos históricos. Durante el juego de la historia, los jugadores no solo construyen complejos monumentos antiguos, sino que también tienen que diseñarlos. Nebuchadnezzar tiene un editor de monumentos en el juego que brinda a los jugadores control total sobre sus edificios. Me gusta mucho este organizador conmemorativo. Añade una personalización a la jugabilidad. Es posible editar todo, desde el diseño estructural hasta la combinación de colores y los detalles finales.

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Construyes tu ciudad mientras supervisas la producción de diferentes productos y productos agrícolas para tu población. Resuelva los problemas que se le presenten, evite la despoblación, comercie con otras ciudades, maneje los asuntos exteriores, trate con las clases de población cambiantes y los tipos de trabajadores en diversas industrias y servicios, y mucho más. La jugabilidad de Nebuchadnezzar está dirigida a todo tipo de jugadores, desde principiantes hasta jugadores de estrategia experimentados.

Jugabilidad de Nebuchadnezzar

Después de comenzar el juego, debes invitar a nuevos colonos a tu ciudad para crear tu fuerza laboral. Utiliza a estos trabajadores para cuidar tus edificios agrícolas e industriales y así producir bienes que puedan distribuirse entre tu gente. Si una casa obtiene los bienes necesarios, su nivel aumentará, lo que proporcionará espacio para residentes adicionales y también abrirá una nueva lista de necesidades.

Administrar sus productos es bastante difícil ya que todo debe transportarse cerca de un mercado que pueda recolectar y distribuir los productos. Para esto, debe construir caravasares y crear una ruta de transporte entre el almacén donde se almacenan sus productos recién producidos y un almacén cercano a su vecindario. Solo si está dentro del radio de trabajo del mercado, un comprador recoge los productos, entonces debe establecer una ruta para que sus vendedores distribuyan los productos entre las personas.

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La capacidad de los edificios para gestionar la mano de obra es muy importante. Hay cinco espacios para trabajadores en una granja y se puede asignar una combinación de transportistas y granjeros. Cada agricultor solo podía trabajar en una cierta cantidad de campos, por lo que si tiene más campos para cultivar, puede agregar otro agricultor. También puede elegir qué cultivos plantar en sus granjas. En lugar de construir una granja para cada tipo de cultivo, puede tener una combinación de cultivos en un solo lugar. Nebuchadnezzar proporciona un resumen de recursos donde puede ver con qué eficiencia se producen sus productos y qué porcentaje de productos fabricados se consume.